엔진은 고정. 여기서 빈칸(슬롯)만 채운다. 각 슬롯 = 타입 · 백엔드 · 검증훅을 가진 정의(template.json의 slots[]).
슬롯을 눌러 생성/직접입력 → 다 채우면 검증으로.
3 슬롯 채우기 (허브). 제작의 중심 화면. 좌측 = 프로젝트/채움률/슬롯 네비, 우측 = 슬롯 목록(타입·백엔드·상태).
슬롯 행 클릭 → 슬롯 편집(생성/재생성/직접입력). 슬롯 정의 출처 = templates/visual-novel/slots/.