배경 (scene bg)
캐릭터 스프라이트

3 선택지. 본편 위 오버레이로 제시. 각 선택지는 선언적 조건식 데이터로 효과 기술 (호감도 증감 / 플래그 설정 / 분기 목적지) — 코드가 아니라 엔진이 평가(리서치 정정). 선택 후 본편 복귀 또는 분기. 분기 패턴 = Gauntlet / Branch-and-Bottleneck.