Playground — 와이어프레임 (저충실도 스켈레톤)

트랙 B "가이드형 생성"의 제작 도구 표면(슬롯을 채워 게임을 만드는 화면). 퍼널 입구. 회색 스켈레톤 — 색/폰트/실에셋은 추후. 흐름 = 장르선택 ▸ 고정 엔진 로드 ▸ AI 슬롯 채우기 ▸ 검증 ▸ 실시간 미리보기 ▸ 우리 호스팅 배포. 위 네비 또는 아래 카드로 이동.

1 장르 선택 (템플릿)
2 고정 엔진 로드
3 슬롯 채우기 (허브)
· 슬롯 편집 (생성/재생성)
4 검증 (검증훅)
5 실시간 미리보기
6 우리 호스팅 배포

런타임 표면(만들어진 게임이 도는 화면) = VN Player 와이어프레임. 이후 B2 = 슬롯을 실제로 채우는 백엔드(Claude 코딩/이미지) + 그리는 vn-engine 구현.